Elona Wiki
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lom
Developer ロム兄さん
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Version 0.52 (05/20/2012)
Changelog

lom is an Elona variant that mainly fixes bugs in vanilla Elona, but also adds more features to the void and improves customizability of the game.

"lom" is apparently short for "Lomias".

Readme[]

Taken from readme_Lom.txt.

Elona ver 1.22 + LOM ver 0.52

Noaさんの配布ソースをベースに不具合修正をメイン+すくつ強化+カスタマイズ性の拡張をしています 同梱のQ&Aもできればご覧ください

・インストール方法 公式1.22版のフォルダにフォルダ構造をそのまま解凍すれば動きますが 念のため専用フォルダを作ってセーブデータは他にバックアップを取ることをおすすめします FFHPを有効にする場合は別途FFHP版関連のファイルをご用意ください

・アンインストール方法 そのままゴミ箱に放り込んでください

解析・改造スレ・不具合修正スレ、その他elona関連スレにて情報・指摘いただいた方々 並びにデバッグに協力していただいたプレイヤーの方々 そして何よりNoa猫本氏に深く感謝いたします

FAQs[]

Taken from Q&A_LOM.txt

Elona LOM Q&A 12/04/29

随時追加していきます ページ内検索でご覧ください

▼不具合修正・バランス調整について

Q.みやげ物屋がスッキリしてる/一般の店の商品が増えてる A.処理の順によって入荷時にアイテムの個数が上書きされていたのを修正しています これにより入荷率の高い商品の数が増えました みやげ物屋はスタックしない方が豪華に見えた気もしますが一律スタックにしました

Q.エーテル病が何か弱くなってる・・・ A.やや係数を低めたのと、レベル10000以降の上昇が緩やかになっています 自分がエーテル病患者なので念入りに調整したつもりです

Q.加速の魔法強化しました? A.してます 速度関連は単体で2000程度、複合で数千になるようにしたつもりです 速度2000ペットの入手がさほど難しくないのでその水準で調整していこうと思っています

Q.魔法威力武器が弱体化されてる・・・ A.Elonaの攻撃力や効果はほぼ変数の2乗ベースか変数1×変数2のベースで増えています 攻撃魔法の効果はスペルパワーの2乗ベースで増えますので魔法レベルの2乗×魔法威力エンチャントの2乗ベースで威力が伸びてしまいます ですので魔法威力の効果を√ベースにして鍛える楽しみを残しつつインフレを抑えようと試みています 魔法は晩成ですが最終的には強力に、近接や遠隔はやや早熟で比較的手軽な強さに調整しようと思っています 低エンチャント値での効能は上昇していますので生き武器禁止や持ち込み禁止縛りをするときはご活用ください

Q.耐性完璧のはずなのにダメージを受ける/アイテムが燃える A.元素の傷跡・ナイトメアはスペルパワーがとても高いときに今までより多く耐性をブチ抜くように変更しました また、ナイトメアの使用モンスターを1種設定しました

Q.13盾完全無効のはずなのにダメージを受ける A.稀にダメージを無効にするエンチャントの仕様を変更しました たくさん持つことで効果は重複しますが100%にはならないようになっています 具体的には物理ダメージを軽減するエンチャントと似たような水準です 少ないエンチャント値での効果はむしろ上がっているはずです

Q.体重があるのに蜘蛛の巣に引っかかるよう・・・ふぇぇ・・・ A.体重が高くとも確実に振り払えないように変更しました 体重が解除にプラスに働くようにはなっています 足止め魔法として機能させるために仕様を変更しています

Q.突然尻もちをついたと表示されて死んだんだけど A.スペルパワーが高いグラビティは浮遊しているキャラクタに体重や持ち物依存のダメージを与えるように変更しました 時間があれば重力っぽいエフェクトを書き足したいと思っています

Q.属性追加ダメージが上がってる気がするんですが強化しました? A.rnd関数のせいで32000程度で頭打ちだったのを修正しています

Q.自宅待機させた/滞在させたペットが出現しないんだけど? A.「滞在中のペットが階段で降りてきてしまうのを変更」に付随する現象です 2階に上がれば待機/滞在を解除できます またはバーテンダーに話しかけて待機/滞在を解除できます 再び滞在設定をすれば各階ごとに仲間を滞在させることができます

時間があれば自宅で滞在を一括管理できるような処理を追加したい・・・

Q.ペット育成強化しないの? A.開発版にて生もの装備の食事効果がペットの方が強く設定されていたので とりあえずペットがそれを食べるような処理を追加しています

時間があれば投げてペットの口に無理やりングング突っ込むつもりでしたが面倒なので没に いつか投げるコマンド強化のついでにやるかもしれません

Q.格闘強化しないの? A.貫通率が相手の防御を減算するような処理をこっそり入れています また、殺戮エーテル病の効果が抑えられたことにより相対的に格闘の価値は上がっていると思います あまり強化すると敵の格闘で一瞬でPCが弾け飛ぶので調整は慎重にならざるを得ません ご容赦ください

Q.音楽設定変えてません? A.本来指定されていた音楽の設定が一部無視されていた不具合を修正した影響です のあ猫さんの意図通りだとは思いますが公式版に慣れていると少し違和感があるかもしれません


▼実装方針・本バリアントについて

Q.ぶっちゃけ何なのこれ A.BFさんがお休みしている間の不具合修正版+すくつバランス版(+画像・音楽カスタム版)です のあ猫さんからいただいたソースをベースに開発させていただいています レシマスレベルでのバランスはほとんど変えていないので初心者の方も安心して遊べるのではないかと思っています

Q.起動しないんですが・・・ A.originalフォルダかelonaの実行ファイルがあるフォルダにconfig_lom.txtがないと起動しません また、FFHPの使用をオンにしているとき、FFHP関連ファイルを導入していないと起動しません ご確認ください

Q.LOMって何の略? A.Lomiasのつもりですが Lord of Machine、Legend of Mani、Lasergun Overwhelms Machinegun など様々な解釈が可能マニ

Q.ロム兄さん! A.名乗る名などないですが付けていただいた名前は大切にしていきたいと思います

Q.すくつバランスって? A.敵の攻撃が一部階層相応の強さでなくなっていたのを階層相応に引き上げています PV/DVと一部の敵の魔法威力しかレベル依存で上昇していなかったのを ダメージ修正・魔法威力やデバフ効果にも反映して「理不尽に弱い」ということがないようにしています 初めてのスライム退治のような緊張感を常に持てるようなバランスにしたいと思っています

Q.画像・音楽ってどういうことよ A.カスタマイズ性はElonaの魅力の一つだと思いますので スキンや音楽をより変更しやすい仕様を考え中です 長期間もぐってると飽きるかもしれないのでゲームバランスに関係ないところで新鮮さを出せたらいいなと思います

Q.私開発者だけど処理参考にしていいでしょうか A.今のところ大したことはしてませんが変数は埋め込んであるつもりなので参考になれば幸いです というか俺が教わりたい

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