elm | |
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Developer | Unknown? |
Websites | Elona Variant Compendium Wiki |
Elona Variant Wiki | |
Version | Rel.60b (07/14/2015) |
Changelog |
elm, or Enhanced Love Miracle, is an Elona variant based on the orehack variant.
Features[]
- Everyday life in this variant will revolve around love potions, egg laying, and lactation... is what you'd think, but you'll find yourself surprised by the number of useful features added.
- Shop refresh chime, being able to push aside townsfolk, and the ability to retrieve items in performing quests may seem boring, but you'll find yourself unable to live without them.
- There are a lot of configuration options added in elm, allowing you to tweak the game further to your liking...
- ...is what I'd like to say, but in the end this variant still puts the "ero" in "Erona".
- Has item enhancement values, damage display, and 100 pp rewards, Unfortunately, not all items are craftable.
- The starting skills for every class get a character level + 1 modifier, making classes more important. (Starting skills for races are unaffected.)
- There are a ton of items that will start off dipped in love potions - remember that you can wash them clean by dipping them in water or dirty water.
- Pets are a lot easier to use due to how you can give them commands, the way they act in combat, and also how they gain attributes and skills. Raise a pet that's perfect in battle and in bed!
- The name Enhanced Love Miracle comes from the lovemiracle function in the game's code that handles love potion-related lactation and egg-laying.
Readme (English)[]
Elona Ver.1.22 Enhanced Love Miracle
This is a variant that builds on orehack (version 2011/02/27 20:45) - so you could say it's an orehack hack. The name comes from the "lovemiracle" function governing lactation and egg-laying caused by love potions, as many of the changes in this variant are in some way related to love potions.
The files in the save files that are also present in vanilla Elona save files will not cause issues when loaded in the latter. However, if for some reason you'd like to delete the save data files unique to elm, simply copy "elmclean.cmd" into the folder containing that particular save then run it.
Overview of Features[]
- Increased chance that love potions will get generated. NPCs will not glare at you when hit by them.
- The player, too, can lactate and lay eggs.
- There's a chance that other items might come out from the top or bottom orifice while egg laying.
- (Some claim that everything comes out from the same hole.)
- And of course, items produced by a character will come with that character's name on it.
- Puddles and pillars of fire on the ground will not affect karma, so go nuts.
- More gore on death. Even more gore plus slow motion if it's the player or a pet who dies.
- Increased the mentions of "minced", "exploded", "transformed into several pieces of meat" in the log.
- NB: Only the Japanese version. For example, the English starvation message still says "<character> starved to death", but the Japanese version says "<character>'s body could not stand the hunger and exploded."
- Scrolling and missile animation are now smoother.
- NPCs are now burdened by their inventory, will get tired, and will be affected by the Etherwind.
- Tax and salary are the amount stated in the journal.
- Save data is more highly compressed.
- Characters hiding behind tall NPCs and objects sprites will be visible (albeit translucent).
- Leveling up will give bonuses to skills, and which skills get bonuses depends on the class. Some characters can use bonus points from level up.
- The original bonus point system is still available as an option.
- An editable chat filter.
- Something will happen if you feed a putit or cupid corpse to a character with high impress...
- Expanded custom NPC talk.
- A very helpful person made an easy-to-understand sample custom talk file: http://www.elonaup.x0.com/src/up6051.txt
- NPCs other than your pets have karma.
- The player has a chance of dropping his corpse and body parts upon death as well.
- When the owner of the shop (i.e. the player) makes an appearance in the shop, more customers get attracted as a result.
- Roran-only rogue bands. Every NPC other than the boss will be a Roran!
- Deal consecutive hits to maximize damage!!
- Why is the player the only character that burns?! Now everyone gets to burn! @the Tower of Fire
- Pets will automatically eat and heal themselves if they have food and potions in their inventory.
- Added 1 new character. The sprite is from First Seed Material (http://www.tekepon.net/fsm/) with modifications.
- Wishing for it will make it join you as an ally.
- Age of ranch animals is now accurate. Now you can have a younger sister or little girl pet that's below 6 years of age!
- You can now hear the younger sisters' voices. The voice files are from あみたろの声素材工房 (http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/).
- Noel's dying words have a 1% chance of coming true. My condolences in advance.
- Changed the direction of staircases in towers and forts.
- Patches will be applied to the map files of existing unique dungeons in save files, and the game will force a diastrophism after checking for version numbers in the save.
- You can now have a little tail with unique NPCs in towns if you get them drunk!
- Placed love potions and prostitutes in Party Time! maps. Let the sex and egg-laying orgies begin!
- Potions and magic tools can come with enchant values (maximum of +3).
- "You were up late!"
- Some parts of pet AI is now customizable. They will occasionally use special ammos as well.
- The player can issue orders to all pets to change their AI.
- Added the Aphrodisiac and Petrified status ailments.
- Poisoned weapons can now be made. This is a really cheap thing to do, so don't do this if you're a goody two-shoes.
- The desired type of cooked food can now be specified when cooking. Food also looks a lot more gorgeous with the features imported from FFHP!
- The younger sister bomb cometh.
- Added a useful feature that can determine the items offered at the blackmarket.
- Made it possible to tell if a Shade impostor is an enemy or not.
- Made the game load things faster.
- You can choose where you want to crawl up after dying. Just in case your home is overrun by monsters. Heh.
- Irva will have four seasons. The seasons mainly affect the weather and the type of quests available.
- What do you wish for? "q!!" "y@!!"
- Added extremely difficult Nefia. You can tell them apart from regular Nefia because I'm nice like that.
- Spell power can be increased if you want it to. However, doing so comes at a heavy price.
- Even if you roll off your bed while sleeping or were up all night making a gene, you'll wake up feeling refreshed.
- What's more, if sleeping with a spouse, the spouse will also gain potential equal to the experience the player gained while sleeping.
- Residents of a town will revive in real time.
- More maps now periodically refresh themselves.
- Eggs hatch! Aren't you gwad, mishter?
- Implemented class changing. Class can be changed to a random one by wishing, or you can change to a class of your choice at a trainer. Note the increase in age.
- Attributes and the level of special actions (NB: does it mean "level of skills" here? Typo?) are determined by the player's level, so using potions of descent will make class changing easier.
- Pets can have a death sound effect that's different from the player's. (Sample file: user/talk/customdeathsoundsample.txt)
- This needs the custom talk system to work, but you can make changes only to the death sound effect.
- Portrait of NPCs can be customized and set to display at actual size (80 x 112).
- OWATA \(^o^)/ dungeons. (NB: Spelunker-type dungeon.) It's only two-floors deep, but anything and everything is one-hit KO - enemies and allies, and even the player.
- Nefia that have a map ID of 451 are OWATA dungeons if they are not of the forest type.
- If you have feathers coming out of your back, you can sex change and power-up anytime and anywhere!
- A feature sure to make the mining fanatics drool and foam at their mouths. (NB: hold down CTRL to automatically mine.)
- Added an absurd sandbag feature.
- Pet HP can be displayed in a separate window.
- You can wish for sex change of NPCs. It's also simple to use - just select the NPC from a list.
Equipment error log files (elm_equiperror_*.txt)[]
- Format
- Inv# AAAA: item name
- inv(18, AAAA) = BBB cdata (BBB, unit ID) = CCDDDD (body part equipped on, EEEE)
- Notes:
- AAAA: Inventory ID
- BBB: index number used when looking up unit info (100 - 129)
- CC: The ID number of the type of limb
- DDDD: the inventory ID + 1 that has the item equipped
- EEEE: DDDD - 1. If this number is not the same as AAAA, then an error has occurred.
- Example info log of a working piece of equipment
- Inv# 328: blessed crimson panty {Oblivion's Kitty}+6 (1d78)
- inv(18, 328) = 111 cdata(111, 7) = 100329(Shoot, 328)
Seasonal variations[]
Effects on the types of quests
- Spring: more of escort quests. Absolutely no harvest quests.
- Summer: more hunting quests.
- Fall/Autumn: more cooking, spellbook delivery, and harvest quests. Harvesting quest difficulty will also have a higher maximum.
- Winter: More performing quests. Absolutely no harvest quests.
Effects on the weather
- The etherwind will be less likely to cease in spring and autumn.
- Rain is less likely to cease in the summer. Probability of heavy rain occurring increases. It will also rain in the snowy regions.
- Snow is less likely to cease in the winter. Chances of it snowing in warmer regions increases.
Other effects
- The maximum number of fruits on a tree varies with season, and is as follows: fall > summer > spring > winter. There will be no fruits on trees in winter.
- Food shops stock more items in fall.
- Fire on the ground burns for longer in the winter.
The combo system[]
- The time limit for the combo gauge is 16 turns, and increases by 1 turn for every 10 hits until a maximum of 32 turns.
- The time limit returns to the default of 16 turns when the combo ends.
- Different types of attacks will replenish the combo gauge by different amounts.
- Melee attacks replenish it by at most 100%, throwing and shooting attacks by at most 50%, and spells by at most 25%.
- Hits on friendly units or sandbagged units do not count.
- Hits that deal 0 damage also do not count.
- Hits on a unit that can split will only recover the combo gauge.
- Damage dealt is increased by 5% for every 10 hits until a maximum of 50% bonus damage is reached.
- You will receive (number of hits / 100)pp when the combo ends.
Giving orders (changing NPC AI)[]
Orders to all units
- NB: it reads "Order to the entire" in game.
- Given by (i)nteracting with the player.
- When "Issue this order" is activated, all the orders in the list displayed that are not left blank will be applied to all pets.
Parts that might need some explanation
- Distance from opponent
- NB: it reads "Diatance between opponent" in game.
- If the distance between this unit and its target is not of the desired value, then the unit will have the indicated % chance of moving.
- When moving, this unit may displace a pet that has a longer "distance from opponent" set than itself.
- Aggressiveness in combat
- NB: it reads "Aggressiveness to combat" in game.
- None:
- Will not attack enemies at all. Will focus on evading.
- Low:
- Will attack when the player is attacked or the player has a target locked on. This is the default.
- Medium:
- "Low" setting + will attack when itself is attacked.
- Protect the master:
- "Medium" + will search for enemies in sight, and will attack enemies within 3 tiles of the player.
- To prevent pets from overextending themselves while chasing targets, they will cease attacking if the target is 8 tiles or more from the player or if the target is not in the player's field of vision.
- High:
- "Medium" + will search for and attack enemies in sight.
- Pick up gold and ore
- Normal:
- The default.
- Aggressive:
- Will pick them up even if they are stacked with other items on the ground.
- Normal:
- Healing threshold
- An order that determines how low their HP needs to be before they will heal.
- The options available are 25% (the default), 50%, and 75%.
- Eating food on the ground
- NB: reads "Pickup and eat food" in game.
- Whether pets are allowed to eat food dropped on the ground.
- The options available are "Enabled" and "Disabled".
- If there are other items on the same tile as the food item on the ground, pets will never attempt to eat it.
- Draw water from well
- Whether pets are allowed to drink from wells and fountains.
- The options available are "Enabled" and "Disabled".
- If there are other items on the same tile as the water source on the ground, pets will never attempt to draw water.
<Cecilia> the RayStorm[]
- NPC ID: 354
- Sprite ID: 486
- Color ID: 0
Specifics
- Has a low chance of spawning in random Nefia. Will disappear when changing maps or going up or down stairs though.
- Will never attack will weapons, and will always use spells.
- Is a light source. Brightness depends on remaining HP.
- Can be summoned by wishing during certain times. This is the only way to recruit her as a pet.
- There may never be more than 1 of her on a map.
- When killed, she cannot be revived except at the bartender's.
- When buffed with Divine Wisdom, she gains the following powers:
- Maximum number of spells cast per turn by multi-spell casting bit flag is increased from 3 to 8.
- If 8 hits of Crystal Spear from multi-spell casting hits the same target, a mini Magic Storm will proc.
- If Lightning Bolt passes through just 1 enemy, there is a 1/4 chance that a mini Chaos Ball will proc.
- Has a rare drop.
- Will give birth to sister NPCs when assigned as a breeder.
- May appear as a boss in the Void.
- If she is recruited as a pet, then <U.S.C.> will appear in her place.
<U.S.C.>[]
- NPC ID: 355
- Sprite ID: 486
- Color ID: 7
Differences between this NPC and <Cecilia>
- Is hostile. Has a higher starting level.
- Never spawns randomly.
- Can be summoned anytime by wishing.
Kakusei[]
- NB: Japanese term: 覚聖. Lit. Holy Awakening.
- An ability that is usable while feathers are growing out of your back due to ether disease. Illumination around the player is brighter.
- Press 'E' (default key) to activate or deactivate it any time. The keybind in config.txt is "key_espawake".
- Advantages
- +25% to spell power for spells cast.
- +50% physical damage dealt.
- 1/3 chance of negating the decrease in combo gauge every turn.
- Disadvantages
- DV is halved.
- Frequency of HP/MP/Stamina regeneration is greatly decreased.
- Lactating and laying eggs occurs a lot more frequently while under Aphrodisiac status ailment. Labor pains will deplete stamina extremely quickly.
- Miscellaneous
- Your sex will be temporarily changed. If you have one of the default portraits, the portrait will also reflect the sex change.
- Changing between modes will take 1 turn.
- Kakusei ends when the feathers wilt or when you die.
Healing Rain[]
- NPCs that have Healing Rain as their healing measure in their AI routine will roll their % remaining MP against rnd(100) at the beginning of their enemy search AI routine.
- If the roll succeeds, they will search for a unit that is within spell range and is also a valid Control Magic target.
- For every such target found, it will roll the % remaining HP of that target against rnd(100).
- If this roll succeeds, the NPC will then use their healing routine.
The counter for number of Little sisters killed[]
- The Big Daddy was killed neither by the player nor by his pets.
- It spawned in a location out of the player's visual range.
- The Little sister did not use any moves in its AI combat routine.
If all of the above requirements are fulfilled, killed Little sisters will not be counted. They will also not drop their corpse.
They will also not be counted even if requirements are not fulfilled on user maps as well as for Little sisters that have been recruited as pets.
How the BGM for Nefias are selected[]
NB: This is a setting in the config that lets you determine how you'd like the game to select which BGM file to play in a dungeon.
- Hour
- The BGM is selected based on which 6-hour time block it is now. This is the method of selecting BGM in vanilla Elona.
- Hour", "Map number", "Map level", "Random"
- Map number
- Map number is divided by 6, and the remainder decides the BGM.
- This means mcDungeon4 will get selected for Lesimas, and mcDungeon1 for the Void.
- Map level
- BGM will change every 10 floors in Lesimas and the void, and every 3 floors in other Nefia.
- It multiplies the map number by the number suffix, so Lesimas starts with mcDungeon and the Void starts with mcDungeon5 at floor 1.
- Random
- The BGM is selected at random for every floor in a Nefia.
Miscellaneous[]
- Please do not overwrite save files when backing them up/restoring from a backup.
- Please delete all files in the destination folder or create a new folder before moving in the save files.
- If you don't, Nefia that were supposed to have disappeared in a diastrophism may reappear.
- Using enhanced love potions may cause targets to lactate or lay eggs the moment they touch it.
- Characters will not lay eggs no matter how high their impress are if they are hungry. That said, laying eggs will not cause hunger.
- Items that have poison or love potion on them can be cleaned with water or dirty water.
- Residents of towns will readily trade items if they are Overweight! until they are no longer Overweight!.
Readme (Original)[]
Taken from readme_elm.txt.
Elona Ver.1.22 Enhanced Love Miracle
ore_hack(2011/02/27 20:45)版をベースに、媚薬周りを中心にいろいろいじってみた。いわばore_hackのハック版。名前の由来は、媚薬による噴乳&産卵を処理する命令"lovemiracle"より。
セーブデータのうち、バニラ版と共通のファイルはバニラ版で読み込んでもエラーにならないよう設計してあるけど、何らかの理由で、ELMで拡張されたデータファイルを削除したくなった場合は、目的のセーブデータと同じフォルダに"elmclean.cmd"をコピーして実行してね。
主な特徴[]
- 媚薬が出現しやすい。しかもぶつけても嫌な顔をされない。
- PCも噴乳&産卵可。
- 産卵時に追加の生産物が両隣の穴のどちらかから出ることがある。
- (全て同じ穴という説もあり)
- もちろん生産物にはキャラクタ名が付く。
- 地面の水たまりや火柱でカルマを気にせず嫌がらせし放題。
- 死亡時のミンチを増量。PCとペットはさらに増量&スローモーション。
- メッセージログの方も「ミンチ」「破裂」「粉々」の単語を増量。
- スクロールと遠隔弾のアニメを滑らかに出来る。
- NPCも重量と疲労とエーテル風の恐ろしさを味わうことに。
- ごまかしのない給与と税金。
- より高いセーブデータの圧縮効率。
- 高さのあるキャラやオブジェクトの背後に隠れているものが透けて見えるように。
- レベルが上がると職業に応じて特定のスキルが強くなり、一部のキャラはボーナスポイントも使うように。
- 従来の方法も選択可能。
- 書き換え可能なチャットフィルタ。
- 好感度が高いキャラクタにプチやキューピットの肉を食べさせると……?
- 拡張されたカスタム口調。
- 有志の方がわかりやすいサンプルテキストを作ってくれたよ! http://www.elonaup.x0.com/src/up6051.txt
- ペット以外のNPCもカルマ変動。
- PCも死体や残骸などを稀にドロップ。
- オーナー(PC)来店効果による集客力向上。
- ローランだらけの盗賊団登場。なんと頭領以外は全員ローラン!
- 連続ヒットで大ダメージを狙え!!
- PCだけ燃えるのは理不尽だ、みんな真っ赤に燃えちゃえ!@灼熱の塔
- ペットに食べ物やポーションを持たせて自ら食事や回復ができるように。
- 新規キャラクタ1名追加。キャラチップの元素材はFirst Seed Material(http://www.tekepon.net/fsm/)。
- 願えばいつでも仲間に!
- 牧場で生まれた家畜の年齢を忠実に。6歳未満の妹や少女が手に入るぞ!
- 妹の声が聞ける。音声素材はあみたろの声素材工房(http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/)より。
- 1%の確率でノエルの遺言が実現。もし巻き込まれてしまったらご愁傷様。
- 塔と砦の階段の向きが変わった。
- 既存の固定ダンジョンも、マップにパッチ当て+セーブデータのバージョンチェックによる強制*地殻変動*で対応完了。
- 街のユニークキャラを酔わせて気持ちいいことができるようになったよ!
- パーティー会場に媚薬と娼婦を投入。さあ、乱交&卵交パーティーの時間だ。
- ポーションや魔道具にも強化値(最大+3)がついた。
- ゆうべは、おたのしみでしたね。
- ペットのAIを一部調節可能に。たまに特殊弾も使うようになった。
- 幾つかの項目はPCから全体へ命令可能。
- 状態異常「催淫」「石化」追加。
- 毒入り武器を作れるようになった。とても陰湿なので善人にはお勧めできない。
- お好みの料理を指定して作れるようになった。FFHPサポートで見た目もより豪華に!
- 爆弾妹登場。
- ブラックマーケットでの品定めに便利な機能を追加。
- 偽シェイドが敵かどうかを識別可能に。
- ゲーム読み込み速度を高速化。
- 這い上がった時の搬送先を追加。自宅が魔物に占拠されてても安心だぞ(ニヤリ)。
- イルヴァにも四季を。主に天候や依頼内容に変化が出る。
- 何を望む?「q!!」「y@!!」
- 高難度ネフィア登場。入る前に識別できる親切設計。
- 魔法の威力を任意で高められるように。但しいろいろとキツイ制限付き。
- ベッドの上なら寝落ちしても遺伝子作っても心地よい目覚め。
- しかも嫁と一緒なら、PCの睡眠経験値で嫁の潜在能力も伸ばせるぞ。
- 街の住人がリアルタイムで蘇生。
- 再生成対象のマップを増加。
- 卵が孵るよ!やったねお兄ちゃん!
- 転職を実装。願いによるランダム転職とトレイナーによる任意転職が可能。老化に注意。
- 主能力と技能の基準値はPCの経験レベルで決まるので、下落して基準値を下げれば転職しやすくなるぞ。
- PCとペットに個別の死亡音を設定可能に。(サンプルファイル: user\talk\customdeathsoundsample.txt)
- 口調変更システムに依存しているが、死亡音のみの変更も可能。
- NPCの肖像を等倍表示(80x112)版に差し替えられるように。
- オワタ式ダンジョン。深さはたった2層だが、敵も味方も一撃食らったら即オワタ。
- マップ番号451のネフィアは、森林タイプでなければ常にオワタ式になる。
- 羽が生えていればいつでも性転換&パワーアップ!
- 採掘魔垂涎の大逆鱗モード。
- サンドバッグに誰得新機能。
- ペットのHP詳細を別ウィンドウで表示可能。
- NPCの性転換を願える。しかも一覧から選ぶ簡単方式。
装備情報の破綻ログ(elm_equiperror_*.txt)について。[]
- 書式
- Inv# AAAA: アイテム名称
- inv(18, AAAA) = BBB cdata(BBB, ユニット番号) = CCDDDD(装備部位名, EEEE)
- 凡例
- AAAA: インベントリ番号。
- BBB: ユニット情報を参照する際の添字(100~129)。
- CC: 装備部位の種類番号。
- DDDD: 装備しているアイテムのインベントリ番号 + 1。
- EEEE: DDDD - 1。この値がAAAAと一致しない場合に破綻とみなす。
- 正常な装備情報のサンプル
- Inv# 328: ☆祝福された赤く染まったギャルのパンティー《勝利者の姉》+6 (1d78)
- inv(18, 328) = 111 cdata(111, 7) = 100329(遠隔, 328)
季節ごとの変化について[]
依頼内容
- 春: 護衛系の依頼が増える。収穫の依頼は全くない。
- 夏: 殲滅や討伐の依頼が増える。
- 秋: 料理と魔法書の納入依頼、収穫依頼が増える。収穫依頼は難度の上限が上がる。
- 冬: 演奏系の依頼が増える。収穫の依頼は全くない。
天候
- 春と秋はエーテルの風が止みにくい。
- 夏は雨が止みにくく、雷雨の確率も上がる。雪原でも降雨あり。
- 冬は雪が止みにくく、暖地での降雪確率も上昇。
その他
- 木になる果実の上限は、秋>夏>春>冬の順。冬は全くならない。
- 秋は食品店の入荷量が増える。
- 冬は火柱が延焼しやすいので注意。
コンボシステムについて[]
- コンボゲージ上限の初期値は16ターン。10ヒット毎に1ターンずつ、最大32ターンまで増加。
- コンボ終了で初期値に戻る。
- 攻撃手段によって、ヒット時にコンボゲージがどこまで回復するかの度合いが異なる。
- 近接攻撃では100%、投擲と射撃では50%、魔法攻撃では25%が回復の上限となる。
- 友好的ユニット、またはサンドバッグで吊るされているユニットへのヒットは無効。
- 与ダメージが0のヒットも無効。
- 分裂するユニットへのヒットは、コンボゲージの回復のみ有効。
- 10ヒット毎に与ダメージの割増率が5%ずつ、最大50%まで増加する。
- コンボ終了時に、(ヒット数 / 100)枚のプラチナ硬貨を獲得。
命令(AI調整)について[]
●全体への命令
- PCに干渉(i)することで設定できる。
- 「命令の発行」を有効にすると、値が空欄でない項目の設定値が全ペットに対して適用される。
●解説が必要かもしれない項目
- 敵との最適な距離
- 目標との距離が最適でない場合は、指定された確率で移動を行う。
- その際、自身より最適距離が長いペットを押しのけて移動することが出来る。
- 戦闘への積極性
- なし:
- 敵へは一切攻撃をせず、回避に専念する。
- 低い:
- PCが攻撃されるか、PCが攻撃目標を設定しているときに攻撃。標準の動作はこれ。
- 普通:
- 「低い」 + 自身に攻撃が当たった時に攻撃。
- 主人を守る:
- 「普通」 + 自身の視界内を索敵し、PCとの距離が3マス以内なら攻撃。
- 深追い防止のため、攻撃目標がPCから8マス以上離れたか、PCの視界から消えた場合は攻撃を中止。
- 高い:
- 「普通」 + 自身の視界内を索敵して攻撃。
- なし:
- 金貨や鉱石の拾得
- 普通:
- 標準の動作。
- 積極的:
- 他のアイテムが重なっていても拾う。
- 普通:
- 回復行動のしきい値
- どこまでHPが減ったら回復行動を起こすかの命令。
- 25%(標準)/50%/75%のいずれかから選択。
- 食べ物の拾い食い
- 地面に落ちている食べ物を口にしてもいいかどうかの命令。
- 「する」/「しない」から選択。
- 他のアイテムと重なっている場合は、命令に関係なく拾い食いをしない。
- 泉の水の拾い飲み
- 井戸や噴水などの水を口にしてもいいかどうかの命令。
- 「する」/「しない」から選択。
- 他のアイテムと重なっている場合は、命令に関係なく拾い飲みをしない。
光の嵐『セシリア』について[]
- キャラID: 354
- チップID: 486
- 色ID: 0
特徴
- ランダムネフィアに低確率で出現。但し別のマップや階層へ移動すると居なくなる。
- 一切の武器攻撃を行わない完全な魔法キャラ。
- 光源持ち。明るさはHPの残量に依存。
- 期間限定で願いによる降臨が可能。彼女を仲間に出来る手段はこれだけ。
- 同一マップに複数出現させることは出来ない。
- ミンチにされてしまうと、バーテンダー以外の手段では蘇生できない。
- 知者の加護を受けている間、以下のパワーアップを得る。
- 連続魔法の最大連射数が3から8に増加。
- 連続魔法で同一目標に魔力の集積を8発命中させると、魔力の嵐(小)が追加発動。
- ライトニングボルトで敵を1体だけ貫いた場合、1/4の確率で混沌の渦(小)が追加発動。
- レアルートあり。
- ブリーダーに任命すると修道女が繁殖する。
- すくつのボス候補。
- 但しすでに仲間になっている場合は、『U.S.C.』が代わりのボス候補となる。
『U.S.C.』について[]
- キャラID: 355
- チップID: 486
- 色ID: 7
光の嵐『セシリア』との相違点
- 敵対キャラ。初期経験レベルも高め。
- ランダム出現はしない。
- いつでも願いで降臨可能。
覚聖について[]
- エーテル病で羽が生えている時に発動可能な能力。発動中はスポットライトの明るさが増す。
- 発動と解除は"E"キー(初期値)でいつでも実行可能。config.txtでのキーバインド名は「key_espawake.」。
- 長所
- 魔法詠唱時のスペルパワー+25%。
- 物理攻撃のダメージ倍率+50%。
- コンボゲージの減少を毎ターン1/3の確率でキャンセル。
- 短所
- DV半減。
- HP/MP/スタミナの自然回復頻度が大幅に低下。
- 催淫状態時の噴乳&産卵頻度が大幅に上昇。産みの苦しみでスタミナがマッハ。
- その他
- 一時的に性転換される。標準で用意された肖像を使用している場合、肖像にも性転換が反映される。
- 切替時は1ターンの時間消費がある。
- 羽が消えるか、ミンチにされた時点で覚聖は強制解除される。
治癒の雨[]
- 回復行動に治癒の雨を使うユニット(術者)は、索敵ルーチンの冒頭で、術者のMP残量割合(%)でrnd(100)の下方ロール判定を行う。
- 成功したなら、索敵時に魔法の射程内かつ魔力制御の対象となるユニットを探せるようになる。
- 1体見つかる毎に、対象ユニットのHP残量割合(%)でrnd(100)の上方ロール判定を行う。
- 成功したなら、術者に回復行動発動フラグを立てる。
リトルシスター殺害数カウントについて[]
- ビッグダディの死因がPCでも仲間でもない。
- PCから見えない位置に出現した。
- リトルシスターに一切の敵対的行動を取っていない。
上記の条件を全て満たしたリトルシスターは、ミンチにされても殺害数は増えない。その代わり死体は出現しない。
条件を満たしていない場合でも、場所がユーザーマップだったり、ペットになっているリトルシスターの場合は無条件でノーカンとなる。
ネフィアBGM選曲方法について[]
- 時間
- 時間帯(6時間刻み)に応じて決定される。バニラ版の選曲方法。
- マップ番号
- 番号を6で割った余りで決定される。
- レシマスではmcDungeon4、すくつではmcDungeon1が選ばれる。
- マップレベル
- レシマスとすくつは10階層ごとに、その他のネフィアは3階層ごとに変化する。
- マップ番号による補正を掛けているため、レシマスはmcDungeon1、すくつはmcDungeon5が1層目のBGMとなる。
- ランダム
- 階層を移動する毎にランダムで決定される。
その他[]
- セーブデータをバックアップ/復元したりするときは、絶対に上書きは禁止。
- 必ず、バックアップ/復元先は空にするか新規フォルダに。
- さもないと、地殻変動で消えたはずのネフィアが復活してしまう。
- 強化された媚薬を使えば、浴びせた瞬間に乳や卵を産ませられる可能性がある。
- いくら好感度が高くても、腹が減っては卵は産めぬ。産んでも腹は減らないけどね。
- 毒や媚薬が混入したアイテムは水か汚水で洗い流せる。
- 重量超過でもがいている街の住人は、超過状態が解消されるまではいつでもアイテム交換に応じてくれる。