Elona Wiki
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2020/12/20[]

  • MMA条件式の一部を使用するとゲームが落ちる不具合を修正
  • historyの修正
  • 20201016で抜けていたファイルの同梱

2020/10/16[]

  • 回数指定願いが解放されない不具合を修正
  • 図鑑を見ると7エラーで落ちる不具合を修正

2020/10/14[]

  • 特定の手段で願いの杖を使うと何度でも使用できる不具合を修正
  • 司書の予約機能でハーブが予約できてしまう不具合を修正
  • 称号《廃人》取得後すくつ内で「本当の死」もしくは「truedeath」と願うことで召喚できる裏ボスを倒すことで、願いの杖で回数を指定して願いを叶えられるように
  • 回数を指定して願うにはコンフィグから連続願いを有効にする必要がある
  • 提供された英語翻訳を元にサウスティリスの街の住民のセリフの英訳を追加

2020/08/23[]

  • モンスターボールの表示上の不具合を修正
  • シークレットゾーンで交換できる★妖精の卵は交換時に神の祝福が付与されないように
  • 自宅警備させているロミアス及びラーネイレがシナリオ進行によって消失する不具合を修正
  • カスタムアイテム画像機能の追加
  • 変える画像はあらかじめ user\graphic フォルダにitem_u(数字).bmpという形で入れておく 最大で32個まで画像の読み込みが可能
  • 画像は48*48のサイズのみ使用可能
  • 武具屋にて、アイテムの画像を変えるという選択肢を選択することでアイテムの画像を変えることができる
  • アイテムを選択後、数字でどの画像にするか選択する
  • 例:item_u1.bmpを保存しておき、1と入力することでitemu1.bmpの画像に変化する
  • ここで0にすることでデフォルトに戻すことができる

2020/07/24[]

  • 「全部置く」動作で自分の装備している装備品も置いてしまう不具合を修正
  • 演奏依頼の目標ポイントに上限を設けるように - 自動拾いの拡張
  • autopick.txtに以下の書式が利用できるように - "%" : 拾った時に自動保存する
  • "=" : 拾った時にそのアイテムを大事なものに指定する
  • リジェネーションの強化
  • リジェネーションの強度に応じて回復量が少しずつ増加するように
  • マイナスフィートの追加 - 復活不可:3つの効果を持つ
  • *死亡するとそのキャラクターのセーブデータが削除される*
  • オートセーブ設定が無効化される(オートセーブを無効化できなくなる)
  • F1F2によるクイックセーブ・クイックロードが使用できなくなる

2020/07/23[]

  • 錬治ギルドの番人のセリフを修正
  • 新しい固定AFの追加 - シークレットゾーンで小さなメダル300枚と交換可能
  • 新エンチャント「それは人間に対して強力な威力を発揮する」
  • 文字通り人間に対して大ダメージを与える 現時点では新しい固定AFのみに付与される
  • NPCを捕まえたモンスターボールの中身のLVが分かるように
  • フィートの追加 - 年齢固定:時間経過で歳を取らなくなる *これにより有利になる要素は無い*
  • ダンサー:oo2019版の踊り子フィートの効果 敵発見時に加速する
  • ダンサーフィート追加に伴い、踊り子フィートの設定を削除

2020/07/12[]

  • 「全て置く・全て拾う」動作の不具合を修正
  • 称号《スーパー観光客》に効果を追加
  • 探索コマンドでそのマップにいるユニークNPCの居場所を探知できるようになる
  • 称号《トバルカイン》に効果を追加
  • 生きている武器に対して名前の巻物を使用中、カーソルを合わせている銘が次のレベルアップでどのエンチャントを提示するかわかるようになる
  • マイナスフィートの追加
  • オワタ式:プレイヤーはダメージが入ると死ぬ(0ダメージでも死ぬ)
  • 成長不可:プレイヤーに一切のスキル経験値が入らない

2020/06/19[]

  • ST設定に「ショートカット」を追加
  • 通常に設定すると6/11以前の挙動になる
  • 拡張に設定すると6/18の挙動になる
  • 拡張状態で1種類のアイテムを複数登録した後で通常に設定しても、重複しているショートカットは解除されない

2020/06/18[]

  • アイテムのショートカット機能は祝福状態・呪い状態でそれぞれ別々に設定できるように
  • 例:呪われていない酒を飲む動作をショートカット[1]に、呪われている酒を投げる動作をショートカット[2]に設定
  • 「全て置く・全て拾う」動作を追加
  • 拾う時と置くときに[,]を押すことで全て移動させることが出来る

2020/06/11R[]

  • 風化したルージィの槌が強度上限に達したエンチャントに使用した場合に強度が上限になってしまう不具合を修正
  • 風化したルージィの槌の強化上限がトバルカイン未取得時に0になっていた不具合を修正

2020/06/11[]

  • 連続願い機能を使用したときに、願いの神フラグが進行しない不具合を修正
  • サウスティリスに『シークレットゾーン』を追加
  • 場所は隠されており、自力で探す必要がある
  • ここでは能力を成長させることの出来る卵や、ここでのみ入手することの出来る限定アイテムを小さなメダルと交換してもらえる
  • 新しく『風化したルージィの槌』を追加
  • 生きていない、ランダムAFのエンチャント1つを少しだけ強化できる マイナスエンチャントや特殊弾エンチャントには使用不可能
  • 新しく『軽量化の鞄』を追加
  • 荷車以外のアイテムを30種類まで入れることの出来る袋 重さは計算されないため荷物の軽量化にも使用できる
  • ハウスボードの選択肢を入れ替え 模様替えが一番上に来るように

2020/06/07[]

  • トライアン及びカーリアのジューア歩兵が特定条件下で敵対してしまう不具合を再修正
  • 既存セーブデータでは"updateST"コマンドで修正できる

2020/06/04[]

  • 本来は帰還・脱出が出来ない状況なのにそれらの技能が使用できる不具合及びそれに関連する不具合を修正
  • オパートス像は自物件"全て"を引っ越しの対象の選択肢として選べるように
  • 現在建築されている自物件の一覧が出るためそこから1つ選択して引っ越しできる
  • ただし引っ越し効果には1年の追加クールダウンが発生するように

2020/06/03[]

  • 地面に落ちている願いの杖では連続願いが使用できないように
  • サウスティリスからノースティリスのわが家に帰還した後に脱出を使うとランダムな場所にテレポートする不具合を修正
  • オパートス像はワールドマップで使用すると自物件の引っ越しが出来るように
  • 7回以上転生したハンマーは装備を+9999まで強化できるように
  • 強化量の限界値は(今までの限界+(現時点のレベル/1000)
  • 最大の+9999まで強化するためには8999000レベル必要

2020/05/19[]

  • 固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり拾えない不具合を再修正

2020/05/16[]

  • 癒しのジュア信仰時、敵を倒したときに落ちる不具合を修正
  • int金貨を所持して尚且つ通常の金貨を所持していない場合、投資等が出来ない不具合を修正
  • サウスティリスで牢獄に飛ばされた際、脱出したときにサウスティリスのワールドマップに出てしまう不具合を修正
  • 固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり拾えない不具合を修正
  • 新ネフィア「変異種の洞窟」を追加 サウスティリスに入りなおすとカーリアの近くに設置される
  • その名の通り、変異種しかいない高難度ネフィア 入り口は1階相当 最深層は60層
  • 最下層にはボスがいる
  • サウスティリスの大陸からノースティリスのわが家に帰還できるように
  • サウスティリスの各町を称号《猫まっしぐら》の効果対象に追加 ただし同じ大陸の街しか帰還の対象には出来ない
  • 『謎のプロデューサー』との小さなメダル交換ではちゃんとインベントリに小さなメダルを入れてもらえるように

2020/05/15[]

  • 一部武器の調整
  • 光子銃:生成最低階層の引き上げ(1→15)貫通率の上昇(5→15%)
  • 槍:「それは使用者より早い敵に対して威力を通しにくい」を削除
  • トライアンのジューア歩兵が勝手に敵対するバグを修正 既存セーブデータでは"updateST"コマンドで修正される

2020/05/14[]

  • サウスティリスに入っていない場合、サウスティリス行きの依頼の行き先が空白になってしまう不具合を修正 既存のデータは"updateST"コマンドで修正可能
  • 依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合を再修正
  • トライアンに「地下会場」の追加 既存セーブデータでは"updateST"コマンドで入り口の階段が設置される
  • 楽器を売る店主と音楽チケット1000枚につき小さなメダル1枚を交換してくれる《謎のプロデューサー》がいる
  • ギルド関連メッセージの英語対応
  • 称号効果の調整
  • 《パルミア一番!》:料理作成をまとめて行えるようになる スタミナ消費は1つ作成毎に行われスタミナが足りなくなった場合は中断してしまう
  • 《お父様》:一度に最大1000+裁縫、錬金術、大工、宝石細工スキルの合計/10個まで一度に作成できる
  • 《神々の黄昏》:収穫の魔法が一括で唱えられる
  • PCのみ、所持金が限界を超えるとint単位で保持することが出来るように
  • ゲーム内では "1I+291kgp"といったようにint以下の単位は短縮されて表示される
  • 混沌の城《妖》のボスの能力調整

2020/05/13[]

  • ハンマーレベルが32以上でどのような価値のアイテムでも確実に作成に成功するのを修正 修正後はレベル100以上で確実に成功するようになる
  • 宝の地図は初めて読んだワールドでのみ使用できるように
  • 依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合を修正
  • 鍛冶ギルドの門番が勝手に敵対してしまうのを修正 前のverで生成した場合は"updateST"コマンドで修正可能
  • ハーブ専門店で予約したアイテムが魔法書店で販売されてしまう不具合を修正
  • 鍛冶ギルドの店で売られるアイテムが変なものになってしまう不具合を修正
  • サウスティリスに固定ネフィアを3つ追加 サウスティリスに入りなおすことで設置される
  • それぞれレベル5、20、120のネフィア ボスの強さが一回り強いため準備はしっかりと

2020/05/12[]

  • 自物件の店主任命や滞在命令が出せない不具合を修正
  • 鍛冶師フィート取得時、装備作成で成功率が保証されるように 3段階目で15%
  • 家具加工の経験値を調整 素材の価値によって経験値が増加するように(上限あり)
  • 採掘でたまに折れた刃・動物の骨が出てくるように
  • プラチナ硬貨の取得量の調整 依頼クリア時にもらえる金貨7500枚ごとにプラチナ硬貨の取得量が1枚増加するように
  • ハンマーによる装備の鍛えなおしを調整 調整前に比べて33%鍛えられる+値の最大値を減少
  • 簡単に言うと+値を付与するために必要なレベルが上がった
  • 娼婦ギルドと鍛冶ギルドの実装
  • 娼婦ギルドはトーマットに、鍛冶ギルドはカーリアにある
  • 2020/05/10版でサウスティリスに入っている場合、各町で"updateST"コマンドを使用することでギルドの門番とギルドへの階段が設置される
  • まだほぼ全てのメッセージに英語対応はしていないが、次回の固定ネフィア追加アップデート後に順次英語対応をする予定
  • 【娼婦ギルド】

-「ギルドでも凄腕と聞いて来たんだ、頼んでもいいかな?」

  • 入会条件は5000GPを気持ちいいことで稼ぐこと ランクアップ条件は指定した額を気持ちいいことで稼ぐこと
  • 入会することでたまにわが家に『お金持ちのパパ』(<Rich customers>)が来客する 多額のGPを所持している
  • ギルド内では軽傷治癒のポーション・酒・ラムネが売っている
  • ギルドに入会していると軽傷治癒のポーションが祝福され、販売価格が低下し、ラムネがランクに応じて+値を得る
  • アダプト以上の特典は「酒無しで気持ちいいことができる」
  • グランドマスターまで登りつめた場合気持ちいいことで倍の価格を支払わせることが出来る
  • 来訪ギルドトレイナーの訓練内容は「意思・魅力・速度」
  • 総じて、GPを得るのに特化したギルド
  • 【鍛冶ギルド】

-「ハロー!私は妖精の鍛冶士、ルージィよ!」

  • 入会条件は5回装備の作成に成功すること ランクアップ条件は指定された回数装備の作成に成功すること
  • 入会することで妖精の鍛冶士『ルージィ』(<lurgy> the metallurgy fairy) が使用できる

-『ルージィ』はプラチナ硬貨5枚で錬治の取得経験値量が上昇する「鍛冶士の手助け」バフを1000ターン付与してくれる

  • ギルド内では+値のついたラムネや家具が売られている
  • アダプト以上の特典は「ギルドの商人から皮、折れた刃等の素材を購入できるようになる」
  • また、グランドマスターまで登りつめた場合プラチナ硬貨50枚で10000ターン、500枚で100000ターン、5000枚で1000000ターンの「鍛冶士の手助け」バフを利用できるようになる
  • 来訪ギルドトレイナーの訓練内容は「耐久・意思・生命力」
  • 乗り越えるのは苦難の道だが、鍛錬を続けることでハンマーの育成に大きく貢献するギルド

2020/05/10[]

  • 荷車の荷物が操作できない場所でペリカンの効果が発動したとき、生成されたアイテムは給料箱に送られるように
  • サウスティリス大陸の実装
  • サブクエストやギルド、固定ネフィアは未実装 現時点では観光と依頼受諾のみ可能
  • 新たに5つの街を追加
  • ポート・セリアには《汐路のセリア》の祭壇が設置されている
  • 配達・護衛依頼に大陸間を渡る依頼が出現するように これらの依頼は報酬に多大なボーナスがある

2020/05/09R[]

  • 連続願い機能のバグを再修正
  • 「さぁ、錨を上げよう。"今こそ"僕らの旅が始まる」
  • 新たに《汐路のセリア》を追加 user/god/sestフォルダに入っている
  • 素材は今までに提供されており尚且つ現時点で使用可能なものを使用 詳しくはReadmeを参照
  • 特殊能力:汐路の導き(荷車の限界重量が上昇し、盗賊団との遭遇率が低下する)
  • 下僕:ペリカンの○○(食事を終えると低確率で交易品をどこからともなく持ってきてくれる)
  • 宝玉:★導きの宝玉(エーテルの風以外の悪天候を即座に快晴にする クールタイム120時間)
  • AF:★《大海の錨》(破壊の斧型の低命中高火力の両手武器)
  • 神技:大海の怒り(水源マスにいる全ての生物を耐性を無視し即死させる ただしユニークには軽減される)
  • 「さざ波の音が君の疲れを癒しますように」

2020/05/09[]

  • 連続願い機能が使用できなかったのを修正
  • 称号《素顔ライダー》取得時、願いによる異名変更で新しい異名を自由に入力して決められるように
  • [カスタムゴッドに新しく定義を追加]
  • "Skill." 神技と同じ書式で信仰中いつでも使用できるアクティブスキルを設定できる
  • このアクティブスキルはスタミナのみを使用し、信仰Pを消費しない
  • [カスタムゴッドにセリフの定義を追加]
  • "%txtSkill" Skill.追加に伴い追加した
  • アクティブスキル使用時のセリフを設定できる。電波受信エンチャントが無くてもセリフは表示される

2020/05/08[]

  • 自物件の名前を決めるとき、3択+自由入力の中から決められるように
  • 新しくサブクエストを追加
  • ダンジョン住民30人突破、エイリアンイベントを攻略済みかつレシマスを制覇していることが条件
  • 条件を満たした後メイド長に話しかけることで発生する
  • クリアした後のご褒美はお楽しみ

2020/05/02[]

  • CtalkでADDTの命令が使用できなかったのを修正
  • 7回以上転生したハンマーで作成時、連続叩きに"何度も"の選択肢を追加するように
  • "何度も"を選択するとスタミナが無くなるか素材が無くなるまで連続で叩き続ける
  • レベルがカンストしても自動で止まらないので数の調整は慎重に
  • 称号《挽肉の錬金術師》に効果を追加
  • 攻撃者が解剖学のスキルを取得している場合、スキルに応じた確率で残骸を追加ドロップするように
  • 追加ドロップは既存の判定とは別に行われ、解剖学スキル40000で100%になる

2020/04/30[]

  • 称号:《廃人》取得後、すくつで「本当の死」と願うことで新しい裏ボスと戦えるように
  • 専用曲つき 新規に追加されたsoundフォルダを導入してください
  • 倒しても特にご褒美はありません

2020/04/24[]

  • コンフィグ:開発途中の要素を有効化を連続願いを有効化に変更
  • 願いの杖で願いを叶えた時、願いの杖のストックがある場合に同じ願いを連続で願えるように
  • 確認時には願いの杖で残り何回願えるかが分かる
  • 注意:連続願いを使用する場合ターン消費無しで行える代わりに魔道具スキルへの経験値は入らない

2020/04/15[]

  • Ctalk,CNPC,Cgodでカスタムマップ関連を除くMMAの条件式を使用できるように
  • %txt[MMA]の様に%txt[ST]とすることでSTでのみ使用できるようにすることも出来る
  • ストーリー進行で消滅してしまうNPCをペット状態からメイドに任命したとき、マップ移動で消失してしまうのを修正

2020/04/10[]

  • 称号《旅立ちの日に》獲得で任意のペットをメイドに任命出来るように 条件は自宅警備と同じ
  • このメイドは維持費はかからないが招待状を送ることは出来ず、メイド長に任命することが出来ない
  • メイド関連のctalkを追加
  • %txtmaid3 メイドが名前を考えるときに使用 {mati}:施設(家、街など) {matiname}:新しく決まった名前
  • %txtmaid4 メイドの来客追い返しに使用
  • ハンマーの連続作成でカスタムアイテムを素材にするとやがてハンマー自身を素材にしてハンマーが消失してしまうのを修正

2020/04/04[]

  • F3キーに新たに図鑑機能を割り当て 今までに殺害したNPCや鑑定したアイテムの情報を閲覧することが出来る
  • おまけとして導入中のCNPCやCITEMの情報も閲覧できる
  • フィート初期化を願った時にフィート依存の技能を忘れないのを修正

2020/04/03[]

  • ハンマーでのアイテム作成及び装備の修復を連続で行えるように
  • 鍵開けの英訳ミスを修正
  • ペットフィートを願った際、ペットのフィート枠が取得していた分しか戻ってこないのを修正

2020/02/23[]

  • カスタムNPCとカスタムアイテムの上限を999に
  • 長期間餓死中の状態でいる場合空腹度がOFしてしまうのを修正
  • 廃人称号取得時に能力上限が9999を突破してしまうことがあるのを修正

2019/12/27[]

  • ネフィアクリア時の金貨の計算時、0除算でクラッシュしていたのを修正
  • 食料品以外のアイテムは腐った表記がされないように
  • ペットのディバイドモードの仕様を判断する際、誤ってユニット51番の最大HPを参照しているのを修正
  • 行動のアップグレードの料金を支払った時、所持金がマイナスになってしまうのを修正
  • 行動のアップグレードの料金表記が正しくなかったのを修正
  • 釣り竿に一括で餌をつけようとすると落ちるのを修正
  • 充填の巻物使用時、自身の充填ポイントを使用していたのを修正


2019/10/04[]

  • Readmeの書き足し
  • target.bmp、minimap.bmpの差し替え
 * Lyra氏作成
  • 強制睡眠時のクラッシュを修正
  • 称号:廃人の効果のPCステータス上限上昇の値がロードされていなかったのを修正
  • \*エーテル抗体\*、廃人称号のテキストの修正
  • 鍛冶フィートで会心、自信作の確立が上がるように


2019/09/19T[]

  • 以下の式でネフィアクリア時の金貨が増えるように
 * (rnd(名声 / 20) + rnd(名声 / 20) + 1) * 10
  • 開発途中の要素を有効化する選択肢を追加
 * このリリースでは用途はない
  • fixPortraitの実装
 * 参考:MMA
  • ハンマーに以下の要素を追加した
 * 武器
   * 結晶系で硝子製が作れるように
   * 死体で生もの製が作れるように
 * 金塊
   * 指輪と首アクセサリーが作れるように
 * 動物の骨と武器に使う材料で矢弾が作れるように
 * 木片と武器に使う材料で弓が作れるように
 * 鉱石の欠片と武器に使う材料で銃が作れるように
  • 金塊にエゴが付くように


2019/09/01T[]

  • 称号:廃人所持時にスキルレベルの上限が9999にする変更ができていなかったのを修正
    • st_sdataex.s1が保存/読み込みされていなかった


2019/07/24T[]

  • 魔力の充填の際、魔力の貯蓄が消費されるタイミングを変更
    • 充填できるものを選んだ後に消費するように
  • 模様替えのグリッチを修正
    • カーソルをマップの(0, 0)座標に持っていったとき、
    • 右上のタイルがちらつく
    • カーソル位置を表す四角がカーソル位置ではなくPCの場所に動く 問題を修正した
  • 限界重量の計算式が誤って変更されていたのを修正
    • 耐久 / 4とすべきところがその10倍となっていた
  • 再生成されない場所に固定で置かれている祭壇は燃えない/冷気で破壊されない/盗めないように
    • 再生成されない場所に固定で置かれている祭壇(アクリ・テオラおよび神々の休戦地に置かれている祭壇)に貴重品フラグがつくようになる
    • 新しく生成されたマップでのみ適用される。BackSpace再生成を行うことはできるが、本家からそうであるように非推奨
    • 貴重品フラグがつくことで、燃えない、冷気で破壊されない、盗めないようになる
  • 一神教者のフィートを持っている場合に限り神々の休戦地の祭壇を上書きできるように
  • 冒険者のリーダー名におけるテキストレンダリング処理のパフォーマンス改善
  • 1000人斬り称号を所持しておりかつ有効にしているとき、自分とペットとその相手が病気にならないように
  • 大事な物指定された魔道具からは魔力の抽出ができないように
  • 帰還の選択肢はキャンセルできないように
  • フェリックス・ハニカーが有効になっているときCat's Cradleの威力が使用回数によって上昇するように。
    • 現在の威力は称号画面から確認できる。
  • HP/MP表示[詳細]のときも割合を表示するように
  • ペットチームの名前が変えられないのを修正
  • かたつむりが塩を食べたとき溶けるように
  • 再生成されない場所に固定で置かれている祭壇は燃えない/冷気で破壊されない/盗めないように
    • 再生成されない場所に固定で置かれている祭壇(アクリ・テオラおよび神々の休戦地に置かれている祭壇)に貴重品フラグがつくようになる
    • 新しく生成されたマップでのみ適用される。BackSpace再生成を行うことはできるが、本家からそうであるように非推奨
    • 貴重品フラグがつくことで、燃えない、冷気で破壊されない、盗めないようになる
  • スタックした釣竿に釣り餌の一括装着を行うと複数の釣竿に餌が装着されるのを修正
  • PCが雇用している冒険者のリーダー名が「パーティーなし」になるのを修正
  • extra種族に説明を追加
    • `o_race.csv` を更新した。
    • 説明を追加したい場合は古い o_race.csv を削除する必要がある。
  • 魔法ストック表示オプションで(外す)(外さない)の表示が消えていたのを修正
  • 願いで降ってくる死体が★つきになりうるのを修正
  • エンチャントアイコンの実装
    • 装備画面([w])およびインベントリ画面でzを押した状態から/を押すことで表示の切り替えができる
  • 仕様説明はあとから付け足す*
    • `user/graphic/` フォルダ以下に、特定のファイル名で保存した画像がエンチャアイコンになる。認識される形式は以下の通り:
    • `enchantIcon_<type>.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
    • `enchantIcon_<type>_.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
    • `enchantIcon_<type>__.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
    • `enchantIcon_<type>_<lower boundary>.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`、上限なし
    • `enchantIcon_<type>_<lower boundary>_.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`、上限なし
    • `enchantIcon_<type>_<lower boundary>_<upperBoundary>.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`、上限: `<upper boundary>`
    • `enchantIcon_<type>__<upperBoundary>.bmp`
      • エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限: `<upper boundary>`
    • <xxx> には数値が入る (負の数は - を前置する)。また、拡張子 .bmp の前には @ から始まる任意の文字列があってもよい。これはコメントの役割。
    • アイコンのサイズは 18x18 で、これを逸脱した場合の動作は未定義とする。
    • 表示されるアイコンの条件は、
      • エンチャの種類が一致しており
      • 下限が設定されているなら、強度が下限以上であり
      • 上限が設定されているなら、強度が上限以上である
  • 願いの贖罪でカルマが0になるように
  • 蜘蛛に乗馬しているときは蜘蛛の巣にかからないように
  • こたつを[t]使うことで眠れるように
  • 魔道具合成で合成後の杖の残り回数が合成前の杖2つの合計になるように 参考:oor
  • 餌がついている釣竿に他の種類の餌をつけようとしたとき確認するように
  • 高品質な楽器に演奏報酬の品質を上げるエンチャントを付与するように
  • 家具を食べたときの特殊効果をいくつか追加
  • マップエディタを削除
  • ペットの使っていないフィートがまだ残っていてもフィートをリセットできるように
  • 家/街の名前をわが家に戻せるように
    • 家/街の名前を考えるとき、「わが家」/「ダンジョン」が候補に現れるように
    • 家/街の名前を考えるとき、PCの名前や異名が候補に現れるように
  • 肉体復活/精神復活を唱えたときスペルパワーに応じた確率で肉体/精神が強化されるように
  • リトシス報酬の判定をサブクエのフラグ等で行うように
  • マテリアルで一括生産したときにマテリアルの数がマイナスになりうるのを修正
  • 家ランクの計算で3つまでなら重なっていても評価するように
  • isGodServantフラグで神の下僕制限をエミュレートできるように
    • isGodServant. "1" とすることで、CNPCの種族が神の下僕 (servant) でなくとも神の下僕の2体制限に引っかかるように。
    • 設定しなかった場合は 0 とみなされる。
    • なお、神の下僕を食べたときのメッセージは適用されない。
  • 乳料理を追加
    • 以下仕様
    • 燃えても料理されない
    • 料理したものは飲めない
    • 腐らない
    • 重さは0.5s
    • 死体の特殊効果は起きない
    • 食べたときに身長は変動しない
    • 神の祝福効果が発生する
    • 祝呪状態は食べ物に準ずる
    • 媚薬/毒薬混入は食べ物に準ずる
    • 売価の上昇量は食べ物に準ずる
    • `%txtDairyProduct_{ランク}_{キャラクターID}`
    • 料理種別は9
    • 調理後の乳が自然生成されることはない
    • 依頼の品に出されることはない
    • 食い漁りの対象になる
    • ペットに渡すと食べる
    • 自動食事の対象になる
    • 落ちている乳料理はペットが食べうる
    • 暴食フィートの対象になる
    • 毒の滴る手の対象にならない
    • ポーション中毒の対象にならない
    • 調理後はポーション合成に使えない
    • 売価には+値が加味される
    • autopickはポーションまたは食べ物に反応する
    • 調理後はポーションの棚に入れられない
    • 調理前の乳はお弁当の材料にできる
    • アイテムチップ番号700〜708番を使用
    • 標準では700番と701番にはまったく同じグラフィックが使用されているが、item_700/701.bmpを変更することで別々の差し替え可能
    • 他のアイテムグラフィックと同様user/graphicにitem_N.bmpを配置することで差し替えられる
    • FFHPを無効にしている場合、乳料理のグラフィックはすべて英雄チーズと同じものになる
    • `item_707.bmp`はデフォルトでは用意されていない。この名前のファイルが存在しなかった場合は英雄チーズのグラフィックが使われる
    • 自分の乳料理には通常の乳や卵と同じく★と自分の名前がつく
  • SE同梱の果実の木の提供者からの要望により、別の方のグラフィックに差し替え
  • かなりの数のメッセージに色がつかなくなっていたのを修正
    • 例:スウォーム!
  • 称号:力こそパワー有効時、両手持ちのときスウォームの効果範囲が拡大する
    • 称号:戦鬼と重複する
  • 称号:廃人を持っているとスキルレベルの上限値が9999になるように
    • PCのみ。ペットを含めNPCは対象外
    • `{st_sdataex.s1`を追加、2000を超えた分はこのファイルに保存される


2019/04/03[]

  • ベースとなるooのバージョンを更新
  • 武器格闘フィートの重量制限を撤廃
  • 武器格闘フィートが命中率と発動効果にも乗るように
  • アイテム番号0番の聖なる武器が弱化しないのを修正
  • フェンサーフィートの重量&両手持ち制限を撤廃
  • 愛情の証を移植
    • クミロミの秘密の経験が次に使えるようになるレベルと愛情の証が次に使えるようになるレベルは共通とする
  • `gain_imp`コマンドを移植
  • 光子銃と弓の音声が差し替えられなかった問題を修正
  • 修飾語付き宝石の入手率を上方修正
    • ただしooのものとは計算式が全く異なる
  • 遺伝子学スキルを持つペットに牧場で仕事を任せることで繁殖力を増加させることができるように
    • 以前の効果は残してある
    • 元々の実装では繁殖力がOFする可能性があったため修正した
  • 歌唱フィートにおひねりの品質上昇効果(ストラディバリウス効果)を追加
    • ooでは聴衆を酔わせる効果(グールド効果)も追加されているが、こちらは追従していない
  • 狂信者の塔ではビッグダディ、ダンジョンの住人、無邪気な妹猫が出現しないように
  • 踊り子フィートの変更を移植
    • 設定から以前の効果を選ぶこともできる
    • デフォルトでは新ooに合わせる
  • 一部の古すぎるバージョン(具体的には1.22より前のセーブ)のセーブデータからのマイグレーションコードを削除。omakeの時点でサポートされていないため(いわゆる、「1.22にしてから出直してきてねお兄ちゃん!」)
  • oomSEのスキルIDを900番以降へ移動
    • 怒りの救世主: 794 -> 900
    • 神速: 795 -> 901
    • 大地の守り: 796 -> 902
    • 魂の抹消: 797 -> 903
    • エンチャント封印: 798 -> 904
    • みねうち: 799 -> 905
    • 脱出: 800 -> 906
    • 眷属召喚: 801 -> 907
    • 深淵の大渦潮: 802 -> 908
    • モツ抜き: 803 -> 909
    • PCが取得しているみねうち、モツ抜き、脱出は更新時に自動的に新しいIDに置き換わるため追加の操作不要
    • このマイグレーションのために新たにst_version.s0というファイルを導入した
  • ガーディアンフィートの効果を変更した
    • ooの仕様だとペットが使う際ディバイドモードのバフを何度もなんどもかけ直すため、すでにディバイドモードがかかっている場合は新たにかけ直さないよう変更した
  • タイポ修正: Mealstrom -> Maelstrom
  • `updateoomseskills`コマンドを追加
    • PC、ペット、冒険者、同一マップ内のNPCのaiActHeal、aiAct、aiActSubを新しいIDで置き換える。ディバイドモードを使うNPCは怒りの救世主に置き換えられるので注意


2019/03/22[]

  • 使用人の雇用の際には潰れたログを出さないように
  • 調理の際、足の早い順に並び替えるオプションを追加
    • 賞味期限の短い方が上にくるようにソートする
    • 腐っているものは一番下にくる
    • 腐らないものも一番下にくる
    • 賞味期限が同じアイテム同士、腐っている/腐らないアイテム同士はアイテムIDごとに並び替えられる
  • 祝福飯/乳による潜在上昇量を食事後ではなく食事前の満腹度で計算するように
  • 生き武器レベル表示を持っている武器限定に
  • CItemのランダムAFを誇らしげに構えるとき銘を表示するように
  • 聴診器を使っているペットには旅に出すと縁を切るの項目が出ないように
  • 特定の条件下においてShiftで走れないのを修正
  • ダンジョン住民に関連するバグの修正


2019/03/06T[]

  • 作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除できていなかったのを修正
  • みねうちの習得条件の変更が適用されていなかったのを修正
  • ショートカットが設定できなくなっていたのを修正
  • 称号:浄化者で混沌の城を模様替えできるように
  • ペットの作戦における魔法書の使用率の上限を 20 => 100(%) に引き上げ
  • 自作魔法の名前を変えられるように
    • 自作魔法の詳細画面でEnterを押すことで変更できる
    • 入力欄を空のままにするとキャンセルする
  • 重力を祈る/癒し手/睡眠でリセットできるように
  • カジノに全枚数賭けを追加
    • カジノチップを100枚以上持っているとできる
  • 這い上がると埋まるを入れ替えるオプションを追加
  • 残り回数0の魔道具も合成できるように 参考:oor


2018/12/24T[]

  • ゲームパッドのキーを設定しようとすると落ちるのを修正
  • クーラーボックスのフレーバーテキストを修正
  • 作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除
  • ショートカットをomake仕様固定に
    • ショートカットの登録が解除されていた場合再登録をお願いします
  • みねうちをスウォームと同じ習得条件に 参考:ooENh
    • 称号:ワンマン・アーミーの効果は削除
  • 重量挙げスキルまたは筋力、耐久が極めて高いとき、所持重量限界がオーバーフローするのを修正
  • 職業選択および転職画面では獲得部位を表示しないように
  • スキル以外の効果を武器の発動エンチャに指定した場合に落ちるのを修正
  • カスタムポーションを調合した際に別のCitemに化ける問題を修正
  • 転職/アップグレードの料金が小数表示されるのを修正
  • カスタムゴッドとカスタムアイテムのファイル名の先頭にアルファベット以外を許可
  • 無神論者フィート取得時は初期信仰選択画面をスキップするように
  • 初期信仰選択画面のカーソル移動が早くなっていた問題を修正
  • 初期信仰した神の技能を習得しない問題を修正
  • animewaitが0の場合ガチャ玉などの開封の`More`を飛ばすように
    • あなたは(アイテム名)を開けた。と出る物が対象
  • 乳が神に祝福されるように
    • 他の食べ物と同様、祭壇に置いて祈ると祝福される
    • 飲む/浴びることで対応した潜在能力が上がる。ただし床に落ちた乳を踏んだ場合、神の祝福の恩恵を得ることはできない
  • 神に祝福された乳を飲むと対応する潜在能力が上昇するように
  • 変異保護エンチャントを持っている場合身長と体重が変動しないように
    • カスタムゴッドの特殊効果により変異保護を持っている場合でも同じく身長体重の増減を防ぐことができる
  • Historyの一部を書き換えて表記ゆれなどを減らした


2018/11/22[]

  • 一部のカスタムゴッド信仰しているときにクラッシュするのを修正
  • すべてのカスタムゴッドに祝福された食べ物がエイスに祝福されていることになっているのを修正


2018/11/17[]

  • 信仰が極めて高いとき、イツパロトルの特殊能力である連続魔法の回数が激減するのを修正
  • プレイヤーキャラクターが女性の場合妹行商人を襲撃するとクラッシュするのを修正
  • ダメージポップアップの表示が0になるのを修正
  • 高HP/MPでHP/MPバーの表示が崩れるのを修正
  • トラッシュカンに入った食べ物の賞味期限が異常に長くなるのを修正
  • これに伴いトラッシュカンに食べ物を入れたときの挙動を変更
    • 以前: クーラーボックスや冷蔵庫同様、トラッシュカンの中のものは腐らなかった
    • 以後: トラッシュカンの中のものは時間経過で腐るようになった
  • 日本語の肉体復活の説明文が英語になっていたのを修正
  • 掘れないタイルを採掘しようとしたときの「それは無理だ。」のメッセージを最初の一度しか表示しないように


2018/11/12[]

  • 称号:千人斬りの日本語での回数表記を修正
  • キャラメイク時の初期信仰を選ぶ際に前の画面のカーソル位置を引き継ぐ問題を修正
  • 一部の設定の切り替えの挙動がおかしかったのを修正
  • ペットの調査のときの消費gpが1,000gpになっていなかったのを修正


2018/11/07T[]

  • 混沌ボス再生成時の判定を修正
  • アニメウェイトが0ならScrLckキーの状態によらずアニメーションを完全省略するように
  • cfg_wait1 が0のときawaitを一部飛ばす様に
  • 皮叩きの最中の選択メニューを数字キー(1~9)で選択できるように
  • ハンマーLvl、生き武器Lvl、SPSをトラックできるように
    • 仕様
    • インベントリを走査して最初に見つかったハンマー/生きている武器の情報を表示する
    • スタミナ表示(既存)・ハンマーLv・生き武器Lv・SPS表示を同時にできる
    • 表示は設定で切り替える。デフォルトでは表示しない
    • これに伴い「餓死中」等の状態表示位置を若干上に変更
    • SPS: Skin Per Second。1秒あたりに叩いた皮の数。鍛冶の経験値を得るには複数の方法があるが、皮しか認識しない
  • cfg_wait1が0のときショートカットキーがキーリピートする様に
  • 盾バッシュのフラグと激怒のフラグがフィート初期化の願いで消えるように
  • 称号:再殺部隊の説明を調整
    • 新しい説明文
    • 混沌の城の主が毎月1日に復活するようになる。
  • カスタムトークでのエラーメッセージがSEのままだったのを修正
  • 称号の詳細ページで上下キーを押すと称号:トバルカインが飛ばされるのを修正
  • 数値を3桁区切りで表示するオプションを追加
    • ダメージ表示
    • アイテム数
    • マテリアル数
  • 特定の条件で獲得名声量がオーバーフローするため暫定対策
    • すくつ72万層あたり
    • 名声470万あたり
  • 一部のエラーをわかりやすく記録するように
    • error.txtの2行目にエラーの意味合いを記録する
  • 探知スキルが低い場合に周囲を調べる([s])と"西"のように方角だけが表示されるのを修正
  • PCがエヘカトル流特訓を発動した際ペットにもバフがかかるように
    • その場にいる
    • 死んでいない、
    • 敵対していない、
    • エヘカトル信者の、
    • 信仰ポイントが50以上ある
    • NPCに対しそれぞれの信仰ポイントに応じたバフがかかる
    • 信仰ポイントとバフ強度の関係式はPCのそれと同じ
    • これにより減少する信仰ポイントの割合もPCに同じ
  • 願いカウントを表示するwish_countコマンドを実装
    • Wizardモードでなくとも使える
    • 次の井戸/噴水/トイレで願いのチャンスを失う確率を計算し、パーセンテージで表示する、このとき妹の割り込みも考慮する
  • 暗記スキルがないときに暗記変異があると暗記スキルLv0と表示されるのを修正
  • キャラメイク時に初期信仰を選べるように
  • elapse_XXX系のコマンドでおかしな日付になってしまうのを修正
  • ペットに渡した小さなメダルを回収できるように
  • 仲間の調査費用を1,000gpに
  • 地面にあるアイテムを使ったときは「何かが地面に落ちた」と表示されないように
  • 染料の名前を色で表示するように
  • 魔法書作家の予約メニューで本に色付け
  • リトルシスターを引き渡すとカルマが20上昇するように
  • 遺伝子合成で銃器/窃盗/乗馬を引き継げるように
    • 既存のNPCと取り出せるスキルの対応表は破壊しない
    • これらが引き継げるのは他の引き継げるスキルをすべて引き継いだ後
  • 辻プリのレパートリー追加
    • 以下四つからランダム
    • ホーリーヴェイル
    • エリスの癒し
    • 肉体復活 & 精神復活
    • 全浄化
  • エヘカトルの祝福飯に運勢を追加
  • animewaitが0のとき魔術師の収穫を高速化
  • 同じスキルにBPを連続で振り続けると一度に振られるBPの量が増えるように
    • 経験値の入り方はこれまで通りで、必要とされるBPの量は変化しない
  • 種族〇〇または種族変更〇〇と願うことでマップ内の任意のNPCの種族を変更できる
    • 種族を指定しなかった場合または指定した種族が存在しなかった場合には存在する種族の中からランダムで選ばれる
  • 設定画面で値がループしないように
  • 行商人は通常の装備品に加え、以下のアイテムを販売する
    • 名前の巻物
    • 契約の巻物
    • 復活の書
    • 宝の地図
    • 治癒の雨の巻物
    • 支配の杖
    • 信仰の巻物
    • 成長の巻物
    • アーティファクトの種(3-5個)
    • 願いの杖
    • 能力獲得の巻物
    • 規模は名声に比例する
  • イツパロトルを信仰しているキャラクタが矢魔法を使うと連続魔法になるように
    • より深くイツパロトルを信仰しているほど回数が増える
  • 魔法威力強化エンチャントの説明文を修正
    • 例えばスペルパワーを1.5倍する場合以下のようにした
    • 魔法の威力を150%高める => 魔法の威力を50%高める
  • 獲得できる部位をキャラメイク時に表示するように
  • 終末の日、または妹終末の日が起きたとき、アニメウェイトが0である場合もしくはScrLckキーを押している場合`More`を省略
  • 通信教育で訓練した場合でも潜在能力がすべてMAXである旨を表示するように
  • ショートカットキー設定がOmake用でないときの日本語メッセージを改善
  • CItemのauthorが"<ANONYMOUS>"の場合アイテム説明欄に表示しないように
  • 設定画面でも斜めで±10/±100単位で入力できるように
  • トラッシュカンを弱体化
    • トラッシュカンに荷車のアイテムは入れられないように
    • トラッシュカンの出し入れで鮮度が変わらないように
  • 武器の強化値が負の方向にオーバーフローするのを修正
    • 以下4つの原因で強化値が下がるとき、強化値が -2^31 より下に下がらないようにした、より正確にはオーバーフローして 2^31-1 にならないようにした
    • 酸格闘/酸反撃を受けた
    • 酸を踏んだ
    • 硫酸等を混ぜた
    • 聖武器からの信用を失った
  • エピローグで用意されていたBGMが流れないのを修正
  • エーテル病が限界を超えて蓄積しうるのを修正
  • キャラシートからポートレイトを変更した後に表示が崩れる問題を修正
  • 習得のブースト分がBPの計算で考慮されるように
  • イェルスの種族フィートの効果を強化
  • 超高威力の魔法威力強化エンチャでスペルパワーがオーバーフローするのを修正
  • 気持ちいいことの費用がオーバーフローしてマイナスになるのを修正


2018/09/30 fix[]

  • キャラシートにおける潜在能力の表示形式を変更するオプションを追加
    • 潜在能力が極めて高い時に"Superb+","Superb++"と表現するように
  • 雪が降る地方でもシェルターに入ると雨になる問題を再度修正


2018/09/30[]

  • ゲーム内で7月24日になってもベイベーの日にならないのを修正
  • \*エーテル抗体\*を使用した際の一覧表示が初期段階の症状の表記に固定されていた問題を修正
  • 雨が降っている時にノースティリスでシェルターに入ると雪になる問題を修正
  • 設定画面で詳細説明用のウィンドウを表示できるように
    • `[x]`から呼び出す
    • 今は[ゲームの設定][画面と音の設定][拡張設定6][拡張設定7][拡張設定8]のみ
  • 鍛冶を行った時、ハンマーのレベルと経験値をログに出力するように
  • `wait1`を変更するオプションを追加
  • \*エーテル抗体\*使用後の処理を修正
    • 治療後にステータスの更新をしていなかったのでするように
    • 治療した後のアニメーションがなかったので付けた
    • リリィを治した時も変異したアニメーションだったので修正
  • エンチャントの表現をわかりやすくするオプションを追加
    • 以下のように表示する
    • ~の技能を上げる/下げる
    • 魔法の威力を{N}%高める
    • 完全貫通攻撃発動の機会を{N}%増やす
    • クリティカルヒットの機会を{N}%増やす
    • 追加打撃/射撃の機会を{N}%増やす
    • 稀に時を{N}ターン止める
    • 被るダメージを{N}%軽減する
    • 被るダメージを{N}%の確率で無効にする
  • 堕落したハンマーから作られる装備品の品質を良質に
  • 特製肉まんじゅうのレシピにおける分裂生物の心臓の制限を撤廃
    • 分裂生物の心臓やダルフィなどにある無名の心臓も特製肉まんじゅうの材料として使えるように
  • アンドロイド以外のNPCにカードが挿せるのを修正


2018/09/21[]

  • 祝福された名前の巻物で9桁以上入力できなかった問題を修正
  • ギルドやダンジョンクローラー、自宅などのランクが変動したとき、ログで二つ目の"位"のあとにある不自然なスペースを削除
  • 焚き火のフレーバーテキストのタイポを修正
  • 異名選択画面で現在適用されているフィルタを表示するように
  • 実行ファイルにアイコンを設定
  • \*エーテル抗体\*のポーションを実装
    • 飲む/投げることで発症しているエーテル病から任意の1つを選択して治療できる
    • 呪われていると呪い通常抗体の5倍エーテル病が進行する
    • 通常生成されない
    • 通常ネフィアの報酬として生成される
    • 異形ネフィアでは確定で3個生成される
    • すくつでは出ない
    • 毒の滴る手の対象外として扱う
    • ノイエルのサブクエストでパエルとリリィに渡すことができる
    • 効果は通常のエーテル抗体と同じ
    • ペットのリリィに飲ませたとき/投げたときに顔が変異する
    • 祝福されたエーテル抗体のポーションを与えると元の顔に戻る
    • 願うことができる


2018/09/06[]

  • 称号:スーパー観光客の効果の釣りアニメーションをなくす効果を拡張設定で切り替えられるように
    • この変更の影響でスーパー観光客の効果がなくなった
  • キャラチップ版FFHP有効時、特定のNPCがマップ内にいると落ちる問題を修正
  • ゲロバグ発生時にリトシス入りMBが上書きされる(かもしれない)のを修正
  • 誇らしげに構えるとき奇跡か神器かによってカッコの種類を変えるように
    • 奇跡は `『』` / `<>`
    • 神器は `《》` / `{}`
  • クーラーボックスに内容物の重量が反映しないように
    • クーラーボックスを開き直すと重量を再計算する
  • ミラルを酔わせてアイテムを増殖できるバグを修正
    • 店で出てくる選択肢(買いたい、売りたいなど)を出ないようにした
  • 自爆ダメージを99,999から9,999,999に
  • 妹の死体を食べると妹になるのをオプションから切られるように
  • キャラの異名選択(初期・異名願い)時に任意の文字列で結果をフィルタできる機能を追加
    • 1000回生成してもマッチしない場合は諦めて通常の生成結果を使う
  • 名前の巻物を使用して武器の異名を設定する際、表示されるウィンドウのページ数がおかしくなっていたのを修正
    • キャラ作成時の異名選択画面ではページ数が表示されないので、おそらく表示しないのが正しいと思われる
  • 24時間経過時のメッセージ(日本語)をエヘカトル様のものに


2018/08/24[]

  • アニメウェイトが0のとき、帰還時の`More`を表示しないように
  • 核爆弾の購入をキャンセルしたとき、会話ウィンドウがおかしな状態になる問題を修正
  • マテリアル採取などの調整
    • 現在の階層や採掘/窃盗ペットのスキルレベル、進行度などを一切参照しなくなった


2018/08/22[]

  • 雪が降っているときにシェルターに入ると雨になるのを修正
  • ルルウィの憑依に専用エフェクト追加
  • カオスシェイプの部位付与確率を一律に
    • 全部位まったく同じ確率
    • ただし胴体/遠隔/矢弾は以前と同じく新しく増えることはない
  • 好感度が\*Love\*で結婚済みのペットからは結婚指輪/結婚首輪を好感度の変更なしに外せるように
    • ただし以前と同様取り戻すことはできない
  • 祝福/呪い水を混ぜたときアイテムがスタックするように
  • 多重起動ができるように
    • 同一フォルダ内でSESTを同時に起動することはできない
    • 同一フォルダ内で他ヴァリアントと同時に起動することはできる(注意)
  • 時止めのエフェクトを切られるように
  • Wizardモードでアイテムの重さを0.001s単位で表示するように
  • アイテム重さが0.001sのとき、説明欄に"それは羽のように軽い"と表示するように
  • ログウィンドウで\*Love\*の前に入る余計な空白を削除
  • アイテムの個数が`2^31-1`を超える場合はスタックしないように


2018/08/05[]

  • 釣具屋で釣り竿が売られるように
  • 混沌のボスが毎月1日に復活するように
    • 称号:再殺部隊の効果として実装
    • 参考:MMA
  • ロックピックの重さを0.1sに
  • 称号の説明を変え忘れていたのを修正
  • 自宅にパン屋、食料品店を雇えるように
  • オパートスフィートのダメージ軽減を5%に
  • ヴェルニースの初期ペット加入時に人違いだ...の選択肢を追加
  • 大事なもの指定されたアイテムはPCの店で売却されないように
  • エンチャントフィルターに生き武器を追加
    • 継承onと両立可能
    • "生き武器である"だけでは指定できない
  • 身長体重の下限をそれぞれ 1cm -> 0cm、1kg -> 0kg に引き下げ
    • 参考:Plus
  • テスト用ナベ/テスト用フライパンで材料を選ぶ際に大事なもの指定したアイテムは表示されないように
    • 表示されないようになるのは拡張設定(システム)>アイテム非表示を「する」にしたときのみ
  • キャラメイク時の能力ロールで`key_mode2`(デフォルト: `*`)を押すとその種族/職業で取りうる最低値になるように
    • ロックされている能力には適用されない
  • カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として20を設定するとゼロ除算で落ちるのを修正
  • カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として21以上を指定するとボーナスが極端に少なくなるのを修正
    • 20以上の値を指定すると19を指定したものとして扱われる
  • 魔法書作家が同じ種類、同じ回数の魔法書をスタックして販売するように
  • 連打や長押しで落ちることがある現象の修正


2018/07/29[]

  • 名前の巻物のページ選択でテキスト入力ボックスを使うように
    • ページ数に制限は設けていない
    • これによりSEのオプションが一つ無駄になるが今のところ消してはいない
    • 入力されたのが数値ではなかった場合0を入力したものとみなされる
  • 称号:破壊兵器を破壊した男/女の効果を追加
    • 祝福された帰還の巻物の帰還先に混沌の城を追加
  • PCの時間が7月24日のときもベイベーの日になるように
    • 参考:omake\_baby、MMAh
  • 不思議ネフィアのオートセーブを削除
    • ボスを倒していなくても階段を登れるように
    • ボスを倒していなくても帰還、脱出が使えるように
  • ガチャポンの玉から1%で妹入りのモンスターボールが出るように
    • また0.1%で妹猫入りのモンスターボールが出るように
    • 参考:MMA
  • 高レベルハンマーにおける0除算の修正


2018/07/28T[]

  • 手榴弾の説明文のタイポを修正
    • 参考:foobar
  • Wizardモード用コマンド`gameclear`を実装、メインシナリオが終わったことになる
    • 参考:MMA
  • Wizardモード用コマンド`gamereset`を実装、メインシナリオが未進行の状態になる
    • レシマスに入ったことがないことになり魔石未入手になる
  • 核爆弾の購入個数を1個、10個、100個単位で選べるように
    • 称号:フェリックス・ハニカーの効果として実装している
  • カルマによって名声部分の税金が免税されるように
    • 税金がマイナスになるときは1000になるように
    • 意見等があればお願いします


2018/07/26[]

  • 一部のスキルエンチャントの表記変更
    • 正確なブースト値が表示されるようになった
  • 復活の書が宝石細工で作れるように
  • Wizardモード用コマンド`elapse_day`、`elapse_week`、`elapse_month`、`elapse_year`を追加。それぞれゲーム内時間を一日、一週間、一ヶ月、一年進められる
    • 参考:MMA
  • ネフィアの階層移動時に高確率でElonaが落ちていたのを修正


2018/07/25 fix[]

  • サウス関所とノース関所のファイルを別にしていたのを同じに
  • このバージョンからoom、SEは不要に


2018/07/25[]

  • 調合の称号なし最大数を20に(要調整)
  • アクリテオラなどでバグの本しか売られない問題の修正


2018/07/24[]

  • サウス関所とノース関所に情報屋を配置
  • カスタム系のHspError20を修正
    • 参考:oor
  • カスタム系の名前に`<>`が使えるように
    • 参考:oor
  • BM以外も全額投資の対象に
  • \*Love\*でなくとも全額投資ができるように(要調整)
  • 称号:お父様の最大調合数を100にする効果を最大1000に引き上げ(要調整)
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