Elona Wiki
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Changelog (E)[]

Version 1.06 beta1

Version number has been incremented because hostility value needs a map reset. Hostility of existing characters may not function properly if you use a save file from a previous version, but it shouldn't affect too much.

[Changes and additions]
  • Conversing with NPCs with high impress will now tell you about unique rare loot and the monsters that they respectively drop from. (Rare loot will be gradually added from this point on.)
  • Monsters spawned in towns will now attack townsfolk and guards will also attack them.
  • Vomit will no longer come out as much when puking.
  • The level of alien children now depends on that of the pregnant character.
  • Increased the number of characters that can be inputted into the wish window.
  • The equipment attribute that attracts monsters will no longer work in the player's house and other deeds.
  • Fixed some inappropriate phrasing.
  • Amount of money owned by characters in a showroom will now be initialized when the map is loaded.
  • Score is now 0, genes cannot be made, and aliases can no longer be wished for when in debug mode.
  • Shades are no longer candidates for 1v1 battles in the arena.
  • Attempting to 's'earch while standing on top of a trap will now disarm it 100% of the time if the player is currently worshiping Mani.
[Fixes]
  • Fixed falling asleep 100% of the time when resting if sleepy.
  • Fixed part of the screen glitching out if a potion effect displays while fishing.
  • Fixed alien children names getting way too long.
  • Fixed contribution to museum rank affecting the generation of the next item.
  • Fixed power of thrown potions depending on the target's Throwing skill.
  • Fixed the variable names for breed power and item value (does not affect gameplay).
  • Other minor fixes and additions.

Special thanks: にゃもなき冒険者さん 名も無き冒険者さん


Changelog (J)[]

Version 1.06 beta1

敵対フラグの関係でマップのリセットが必要なため
バージョンナンバーをあげました。セーブデータを引き継ぐ場合、
既存のキャラで敵対関係が機能しないかもしれませんが、
ゲームに大きな影響はないと思います。

[追加と変更]
  • 友好度の高いNPCは、会話で各モンスター固有のレア・ルートの情報を話すように。

(レア・ルート自体はこれから徐々に追加)

  • 街で発生したモンスターは市民を襲い、ガードが退治するように。
  • 吐いても中身はあまり出ないように。
  • エイリアンの子供のレベルは寄生主に依存するように。
  • 願いの入力ウィンドウで入力できる文字数を増加。
  • 魔物を呼ぶエンチャントは家やプレイヤー物件では発動しないように。
  • いくつかの不適切な単語を変更。
  • ショウルームの中のキャラの所持金はマップ読み込み時に初期化されるように。
  • デバッグモードではスコアは0、遺伝子を残せない、異名を願えないように。
  • アリーナの1v1では対戦相手にシェイドは選択されないように。
  • マニを信仰している場合、罠の上で探索(s)すると確実に罠を解体できるように。
[修正]
  • 睡眠可の時に休息すると確実に眠りに落ちていたバグの修正。
  • 釣り時にポーションのエフェクトが表示されると、画像が一部乱れるバグの修正。
  • エイリアンの子供の名称が長くなりすぎることがあるバグの修正。
  • 博物館の価値判定が、次回のアイテム生成に影響するバグの修正。
  • 投げたポーションの威力が、対象の投擲スキル依存になっていたバグの修正。
  • 繁殖とアイテム価格の定数名を修正(ゲームプレイに影響はありません)。
  • その他、細かい修正と追加。

Thanks! にゃもなき冒険者さん 名も無き冒険者さん

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