Changelog (E)[]
Version 0.92 ->0.93 (05/06/2007)
Save files from this version are unusable with past versions and vice versa.
[Changes and additions]
- Added allies, slaves, and pets. If they die or disappear, talk to a bartender to resurrect them.
- Added a new area.
- Buffed Sense Quality skill. Items like weapons and armors have a chance of getting identified the moment you find them, with the chance dependent on the difficulty of identifying the item and the skill level.
- Added and fixed all sorts of things.
- Re-balanced things.
- Friendly NPCs are now last to be selected during targeting.
- Added the 'l'ook command. The save menu is now accessible with the ESC key.
- Tools and other items that do not need to be identified are now longer counted when you choose to identify all your stuff.
- More things can now be wished for (e.g. skills, attributes, and pets). You will also no longer get wishes one after another in a short period of time.
- Added effects and spells that affect terrain.
- Added some obscenely strong bosses that are completely unrelated to the main quest. (They are in the level 666 areas.)
- The difference that materials make in armors and weapons are now more obvious. Added a way to change materials.
- Added marriage and gene making. From now on, you will (probably) be able to start a new game by using a created gene even if the save data cannot be used in the newer version of Elona. To carry over items, you will need a deed of heirship.
- Added collectable figures and cards.
- Added the ability to enchant, recharge, and transform weapons and armors.
- Most dungeons are now saved.
- Other minor changes and additions.
[Bugfixes]
- Fixed the bugs in feat selection, attribute rolling, and portraits during character creation.
- Fixed the bug that caused crops to grow right after planting them.
- Fixed the color of the text in the inventory window.
- Fixed the range of sight for breath attacks.
- Fixed the problem with the coordinates of items dropped by NPCs.
- Fixed golem race's dim immunity not working.
- Fixed the display bug in the character sheet.
- Ball-type and bolt-type spells as well as breaths no longer pass through obstacles in their area of effect.
Special thanks: 名も無き冒険者さん
Changelog (J)[]
Version 0.92 ->0.93 (2007/05/06)
過去のバージョンのセーブデータとは互換がありません。
◆追加と変更
- 仲間や奴隷やペット。死んだりいなくなった仲間を復活させるには、バーテンに話してください。
- 新エリア追加。
- 自然鑑定のスキルを強化。武器防具等はアイテムの鑑定難易度とスキルに応じては、発見された瞬間に鑑定されます。
- データ全般の追加と修正
- バランスの変更。
- ターゲットの自動選択で友好的なNPCは最後に選択されるように。
- 見る(lキー)コマンドの追加。また、ESCキーでセーブ画面に飛ぶように。
- アイテムの全鑑定を頼む際、ツールなど鑑定不要のアイテムはカウントされないように。
- 願いで願えるものの種類を増加(スキル、能力、仲間など)。また、願いは短期間に続けて出すことはできなくなります。
- 地形に影響を及ぼすエフェクトや魔法の追加。
- メインシナリオとは関係のない、理不尽に強いボスキャラを何体か追加(666階と出るエリアです)。
- 武器や防具の、素材による特性の違いが顕著に。また、素材を変更する手段の追加。
- 婚約と遺伝子を導入。以後、セーブデータに互換のないバージョンでは、遺伝子を使ってキャラを引き継ぐことが(たぶん)可能になります。アイテムの引継ぎには遺産相続の権利書が必要です。
- コレクターズフィギアとカードの追加。
- 武器、防具強化・充填・変化の効果などを追加。
- 死による能力の低下を半減し、失う金貨は3分の1に。代わりにアイテムの消失とオートセーブの導入。
- ほぼ全てのダンジョンが保存されるように変更。
- その他細かい追加と修正。
◆バグの修正
- キャラメイク時のフィート選択・能力ロール・ポートレイトのバグの修正。
- 種を植えてすぐ実が成ってしまうバグの修正。
- アイテム欄の文字の色の修正。
- ブレスの視界判定の修正。
- NPCが落とすアイテムの位置異常を修正。
- ゴーレムの朦朧状態無効が機能していなかったのを修正。
- キャラシートの表示のバグを修正。
- ボール、ブレス、ボルトの範囲は障害物を越えないように。
Thanks! 名も無き冒険者さん